Olympia digital – Kulturministerium und Microsoft kooperieren

Microsoft und das Griechische Kulturministerium arbeiten für die Rekonstruktionen zusammen (Foto: Υπουργείο Πολιτισμού και Αθλητισμού und Microsoft ).

Das griechische Ministerium für Kultur und Sport und die Microsoft Corp. kündigten das Projekt „Ancient Olympia: Common Grounds“, eine neue Zusammenarbeit zur digitalen Bewahrung und Rekonstruktion des antiken Olympia, dem ursprünglichen Austragungsort der Olympischen Spiele, unter Einsatz von KI an. Dieses digitale Wiederbelebungsprojekt ermöglicht es Menschen auf der ganzen Welt, das antike Olympia so zu erkunden, wie es vor mehr als 2000 Jahren ausgesehen hat. Dies geschieht über eine interaktive mobile App, ein webbasiertes Desktop-Erlebnis oder eine Microsoft HoloLens 2-Ausstellung im Olympischen Museum in Athen.

Die digitale Rekonstruktion des antiken Olympia gibt den Menschen die Möglichkeit, durch die Stätte einer der wichtigsten Epochen der Geschichte zu spazieren – und zwar auf eine realistische, fesselnde Art und Weise, die nie zuvor möglich war.

Das könnte Sie auch interessieren!

Neues RGZM-Projekt erforscht Kultpraxis in Olympia anhand zerstörter Weihgaben

Die Deutsche Forschungsgemeinschaft (DFG) fördert das Römisch-Germanische Zentralmuseum, Leibniz-Forschungsinstitut für Archäologie (RGZM), um das Phänomen fragmentierter Weihgaben aus Bronze im Heiligtum von Olympia zu erforschen. Das auf drei Jahre angelegte Projekt erfolgt in Kooperation mit der Abteilung Athen des Deutschen Archäologischen Instituts (DAI) und startet am 1. Januar 2022.

„Ancient Olympia: Common Grounds ist eine einzigartige Möglichkeit, das stolze kulturelle Erbe Griechenlands zu erleben. Besucher auf der ganzen Welt können die antike Stätte von Olympia virtuell besuchen und mit Hilfe von Augmented-Reality-Technologie Geschichte hautnah erleben“, sagte Kyriakos Mitsotakis, der Ministerpräsident Griechenlands.

„Das Projekt zur digitalen Bewahrung des antiken Olympia ist eine erstaunliche Errungenschaft im Bereich des kulturellen Erbes, die Menschlichkeit und Spitzentechnologie zusammenbringt, um der Welt zu nützen und kommenden Generationen neue Wege zur Erforschung unserer Vergangenheit zu eröffnen“, sagte Brad Smith, Präsident und stellvertretender Vorsitzender von Microsoft.

Bildnachweis: Υπουργείο Πολιτισμού και Αθλητισμού und Microsoft .

„Mit der digitalen Darstellung des panhellenischen Heiligtums des antiken Olympia wird sein kulturelles Erbe – aber auch die Werte des Olympismus, des Friedens, der Harmonie, der Exzellenz und der edlen Rivalität – durch den Einsatz modernster Technologie für die ganze Welt zugänglich. Das Projekt zur digitalen Konservierung durch den Einsatz von künstlicher Intelligenz und Augmented-Reality-Technologien, das durch das Kultursponsoring von Microsoft umgesetzt wird, fördert und hebt die einzigartige und emblematische archäologische Stätte des antiken Olympia hervor. Dies trägt zur Erforschung und Dokumentation von Denkmälern bei und unterstützt den Tourismus und die Außendarstellung des Landes als moderne und starke Demokratie mit einer langen historischen und kulturellen Vergangenheit und einer unbestreitbaren Entwicklungsdynamik“, sagte Lina Mendoni, Ministerin für Kultur und Sport der Griechischen Republik.

Foto: Υπουργείο Πολιτισμού και Αθλητισμού und Microsoft .
Foto: Υπουργείο Πολιτισμού και Αθλητισμού und Microsoft .

Insgesamt werden im Rahmen des Projekts 27 Denkmäler auf dem Gelände digital rekonstruiert, darunter das ursprüngliche Olympiastadion, die Tempel des Zeus und der Hera sowie die Werkstatt des berühmten Bildhauers Phidias. In der 3D-Erfahrung werden diese Gebäude mit naturgetreuen Details nachgebildet, die von den Archäologen des griechischen Ministeriums sorgfältig recherchiert wurden, um ihren ursprünglichen Formen so weit wie möglich zu entsprechen. Dazu gehören auch historische Zeitleisten über die Veränderungen der Stätte im Laufe der Zeit und Darstellungen von Artefakten aus jeder Epoche.

Im Rahmen seiner KI-Initiative für das kulturelle Erbe arbeitete Microsoft mit dem Technologieunternehmen Iconem zusammen, das auf die 3D-Digitalisierung historischer Stätten spezialisiert ist, um das grundlegende Modell des antiken Olympia zu erstellen. Sowohl Kameras vor Ort als auch Drohnen wurden eingesetzt, um Hunderttausende von Bildern der Stätte aufzunehmen, die von der Microsoft-KI verarbeitet wurden, um Modelle zu erstellen, die so präzise sind, dass sie fotorealistisch wirken.

Das Webangebot kann unter olympiacommongrounds.gr eingesehen werden, und die App kann in den App-Stores für iOS und Android heruntergeladen werden.

Foto: Υπουργείο Πολιτισμού και Αθλητισμού und Microsoft .

Die Ancient Olympia: Common Grounds Exhibition mit der HoloLens 2 Virtual Tour ist jetzt im Olympischen Museum in Athen für die Öffentlichkeit zugänglich.

YouTube

Mit dem Laden des Videos akzeptieren Sie die Datenschutzerklärung von YouTube.
Mehr erfahren

Video laden

Nach Pressemeldungen des Griechischen Kulturministeriums und von Microsoft.

Das könnte Sie auch interessieren:

ANTIKE WELT 3/2021: Athleten

Die Geschichte des Sports ist lange Zeit als marginale Spielerei belächelt worden, doch inzwischen bestreitet niemand mehr, dass Sport für die Geschichts­wissenschaft ein zentraler Forschungsgegenstand ist, weil Sport einen einzigartigen Einblick in die Ideale und die Spannungen in einer Gesellschaft bietet. Und in kaum einer anderen Kultur war die gesellschaftliche Bedeutung des Sports so groß wie in der griechisch-römischen, wie die häufige Erwähnung von Sport in den antiken Quellen zeigt. Unser Titelthema greift aktuelle Fragestellungen auf, die auch erstaunliche Bezüge zur Gegenwart aufweisen.